#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <unistd.h>
#include <strings.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>


void Usage(std::string proc)
{
    std::cout << "\n\rUsage: " << proc << " serverip serverport\n"<< std::endl; // 输出提示信息建议绑定1024以上端口号
}

//  ./udpclient serverip serverport
int main(int argc, char *argv[])
{
    if (argc != 3) // 命令行参数个数不等于3(可执行程序名、ip和端口号)
    {
        Usage(argv[0]);
        exit(0);
    }
    std::string serverip = argv[1];
    uint16_t serverport = std::stoi(argv[2]);

    //服务器的信息
    struct sockaddr_in server;
    bzero(&server, sizeof(server));
    server.sin_family = AF_INET;
    server.sin_port = htons(serverport);                //主机转网络
    //server.sin_addr.s_addr = inet_addr(serverip.c_str());
    server.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
    socklen_t len = sizeof(server);
 
    // 1.创建套接字
    int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if (sockfd < 0)
    {
        std::cout << "socket error" << std::endl;
        return 1;
    }
    // 同样一个端口号只能被一个进程绑定，客户端绑定端口号是由操作系统自由随机选择的,在首次发送数据时绑定
    // 客户端直接启动
    // 2. 给服务端发送信息
    std::string message;
    char buf[1024];
    while (true)
    {
        std::cout << "please Enter@ ";          //提示用户输入
        getline(std::cin, message);             //用户输入
        std::cout<<message<<std::endl;          //确保接收到用户信息
        sendto(sockfd, message.c_str(), message.size(), 0, (struct sockaddr *)&server, len);
        struct sockaddr_in temp;
        socklen_t len=sizeof(temp);
        ssize_t s=recvfrom(sockfd,buf,1023,0,(struct sockaddr*)&temp,&len);
        if(s>0)
        {
            buf[s]=0;
        }
    }

    close(sockfd);
    return 0;
}